Kapitan to najwyższa władza operacyjna na stacji. Nie jest funkcjonariuszem Ochrony ani szefem pojedynczego departamentu — jego rola polega na koordynacji, delegowaniu i egzekwowaniu polityki Nanotrasen, zanim sięgnie po czerwony telefon.
„Utrzymuj funkcjonowanie stacji, zlecaj zadania innym szefom i wywieraj swoją wolę.” — opis stanowiska Kapitana
Kapitan to rola koordynacji, nie rzemiosła. Nie musisz umieć naprawić SAM, zoperować rannego ani samodzielnie aresztować zbiegów — musisz wiedzieć, kto to zrobi, kiedy eskalować i jak utrzymać stację w ruchu, gdy wokół zaczyna się chaos. Im więcej godzin masz w innych działach, tym łatwiej ocenisz, czy szef mówi prawdę i czy sytuacja wymaga twojej interwencji.
Styl dowodzenia wybierasz sam: surowy dyrektor, spokojny mediator, biurokratyczny audytor albo coś pomiędzy. Ważne, żeby postać była konsekwentna, szanowała Prawo Kosmiczne i nie traktowała pełnego dostępu jako licencji na power-trip.
Zanim zajmiesz się „ciekawszymi” sprawami, zrób minimum, którego oczekuje załoga i Centralne Dowództwo:
Dopiero potem możesz schodzić z mostka — ale pamiętaj, że „schodzenie z mostka” nie znaczy „znikanie z roli”.
Kieruj się zasadą:
Najpierw robię to, czego nikt inny na stacji zrobić nie może.
To m.in.:
Kapitan wydaje kierunek kierownikom departamentów, a oni zarządzają swoimi ludźmi. Omijanie kierownika (np. rozkaz bezpośrednio technikom z pominięciem GI) psuje łańcuch dowodzenia i zwykle kończy się buntem albo chaosem.
Twoim zadaniem jest synchronizować te działy, nie wykonywać ich pracy szybciej „bo i tak zrobię lepiej”.
Masz dostęp do kanału dowódczego — używaj go. Słuchaj raportów szefów, odpowiadaj, gdy ktoś prosi o decyzję. Załoga szybko traci zaufanie do Kapitana, który milczy w radio, a potem pojawia się tylko, że komuś coś zakazać.
Konsola ogłoszeń (na mostku lub w twoim pokoju) to twój głos do całej stacji. Stosuj ją przy zmianie kodu, poważnym incydencie, wezwaniu do ewakuacji lub ważnych komunikatach korporacyjnych. Pisz zwięźle i formalnie — ogłoszenie to nie czat; długi tekst obcina interfejs, więc warto przygotować treść w notatniku przed wysłaniem.
Centralne Dowództwo nie słyszy ogłoszeń stacyjnych. Raporty do CD idą faksem lub — w skrajnych przypadkach — czerwonym telefonem.
Pełny dostęp i mundur nie zastąpią szacunku. Kapitan, który biega z nóżkami i aresztuje za drobiazgi, szybko staje się żartem — albo celem buntu. Kapitan, który rozmawia, słucha szefów i tłumaczy decyzje, zwykle dostaje współpracę bez walki o władzę.
Kajuta (pokój Kapitana) to biuro, sejf i często ostatnie spokojne miejsce na stacji. Możesz tam sporządzać raporty, prowadzić narady z szefami albo — w kryzysie — tymczasowo się ukryć. To nie bunkier do końca rundy: Kapitan ma być dostępny, nie nieosiągalny za podwójnymi drzwiami.
Na początku zmiany typowo masz obok siebie Przedstawiciela NanoTrasen — audytora SPO i Prawa Kosmicznego. To nie twój zastępca w dowodzeniu operacyjnym: PNT dokumentuje, eskaluje i doradza, ale nie dowodzi działami za ciebie. Traktuj go jak partnera w sprawach regulacyjnych, nie jak rywala — chyba że faktycznie narusza interes stacji (wtedy eskalacja do CD).
Sędzia to rola eventowa. Gdy go nie ma, w sprawach sądowych przewodniczysz ty (albo uczestniczysz zgodnie z SPO Prawnym). Nie udawaj sądu na co dzień — procesy to narzędzie RP, nie codzienny sport.
Kody to skrót myślowy dla całej załogi — nie dekoracja mostka. Podnieś kod, gdy sytuacja tego wymaga; obniż, gdy zagrożenie minęło (typowo po ok. 10–15 minutach spokoju). Przy podwyższeniu kodu ogłoś dlaczego i czego oczekujesz (np. „Ochrona — uzbrojenie, personel cywilny — do barów”). Jeśli będziesz utrzymywać podwyższony kod przez dłuższy czas — Centralne Dowództwo może zażądać wyjaśnień.
Jesteś celem dla traitorów, oper nuklearnych i rewolucji — dysk i twoja karta to łup. W kryzysie trzymaj się blisko Ochrony, koordynuj z Komendantem, nie walcz solo „bo masz lasera”. Implant tarczy umysłowej chroni przed konwersją — z tego powodu Kapitan nie może być antagonistą.
CD oczekuje, że najpierw rozwiążesz problem lokalnie. Faks to raporty, wnioski albo dokumentację po incydencie. Użyj Czerwonego Telefonu dopiero gdy sytuacja jest wyjątkowa i zwykła komunikacja zawiodła.
Gdy CD wyśle kogoś na stację (np. JSR lub inspektora), przygotuj szefów, uporządkuj najgorsze bałagany i miej gotowe fakty — nie legendy. Kłamstwo wobec CD ma długie nogi.
Decyzja o ewakuacji należy do Kapitana (z uwzględnieniem SPO i stanu stacji). Nie wołaj wahadłowca przy pierwszym pożarze w kuchni, ale też nie trzymaj załogi w piekle „bo cel jeszcze nie zrobiony”. Gdy większość pracy leży, zagrożenie rośnie, a pomocy nie ma — ewakuacja wówczas to uczciwa decyzja.
Opuszczenie stacji bez zgody CD (poza końcem zmiany i procedurą ewakuacji) jest podstawą do zwolnienia — traktuj ją poważnie w RP.
Kapitan nie jest oficerem ochrony. Wsparcie bojowe ogranicza się do sytuacji kryzysowych lub braku personelu. Broń i sprzęt ze zbrojowni, logistyki i B+R wymaga zgody odpowiedniego szefa lub bezpośredniego zagrożenia.
Kapitan lub Komendant musi dysponować dyskiem przez całą zmianę. Utrata lub zaniedbanie dysku to poważne naruszenie SPO i polityki korporacyjnej.
Przy braku szefa działu Kapitan powołuje p.o. Kierownika spośród pracowników tego samego działu. Nie wolno powołać osoby z innego działu, na przykład Inżyniera na Ordynatora. Kapitan stawia pieczęć na wniosku, a kopia idzie faksem do Centralnego Dowództwa. W trakcie zmiany nikt nie awansuje na pełnoprawnego Kierownika. Szczegóły znajdziesz w procedurach kadrowych.
Gdy na stacji jest obecny Sędzia, pełni on rolę sędziego przewodniczącego. W przeciwnym razie tę funkcję pełni Kapitan. Szczegóły w SPO Prawnym.
Gdy Kapitan nie może pełnić obowiązków, stacją kieruje p.o. Kapitana. Kandydują kolejno: KP → Komendant → Kierownik Badań → Ordynator → GI → Kwatermistrz. Powołanie zatwierdza Centralne Dowództwo, a gdy nie odpowie w 15 minut, większość Dowództwa. Pełna procedura jest w procedurach kadrowych.
Kapitan ponosi ostateczną odpowiedzialność za zabezpieczenie czerwonego telefonu. Używaj go wyłącznie w sytuacjach nadzwyczajnych opisanych w SPO Dowództwa — po wyczerpaniu lokalnych środków.
Nie graj dyktatora ani micromanagera każdego szczegółu stacji. Traktuj SPO §9 jako regułę — gdy wykonujesz cudze obowiązki (np. nadajesz dostęp), stosuj właściwe SPO tej roli. Wyjątki tylko w sytuacjach kryzysowych.
Kapitan nie może być antagonistą. Implant tarczy umysłowej chroni przed konwersją rewolucyjną i kultami krwi.