Barman prowadzi bar. Miesza napoje, słucha opowieści załogi i pilnuje, żeby zabawa nie zamieniła się w bójkę.
- Trudność
- niska
- Dział
- Serwis
- Przełożeni
- Kierownik Personelu
- Dostęp
- Serwis, bar, tunele techniczne. Kuchnia i hydroponika przy małej obsadzie stacji.
- Wymagania
- minimum 15 minut gry w dziale Serwisowym
„Zarządzaj barem, utrzymuj go przy życiu, rozdawaj drinki i słuchaj opowieści załogi.” — opis stanowiska Barmana
Bar to miejsce, do którego załoga przychodzi odpocząć, pogadać i przeczekać nudę. Ktoś zamawia, ty mieszasz i podajesz. Mechanicznie to jedna z najprostszych ról na stacji, więc cała zabawa leży w rozmowie. Dobry barman pamięta, kto co pije, zna plotki z każdego działu i potrafi uspokoić awanturnika, zanim sięgnie po strzelbę.
Przepisy znajdziesz na stronie Napoje i koktajle.
-
Otwórz szafkę
W szafce na alkohol leży strzelba z gumową amunicją, kamizelka, shaker, gogle BEER i szmatka. Załóż gogle, a strzelbę zostaw w szafce albo pod ladą.
-
Wyjmij szkło
Z AlkoMatu weź kilka szklanek metamorficznych, kieliszki, miarkę i łyżkę barmańską.
-
Przygotuj coś na ladę
Zrób dwa albo trzy proste napoje, zanim przyjdą pierwsi goście. Na początek wystarczą piwo, kawa i coś z sokiem.
-
Dogadaj się z kuchnią
Zapytaj Kucharza o przekąski na ladę i o to, czy będzie potrzebował czegoś z twoich zapasów.
Dozownik alkoholuNalewa podstawowe alkohole prosto do wstawionego naczynia.
Dozownik napojówSoki, napoje gazowane, kawa, herbata, lód, cukier i śmietanka.
AlkoMatSzkło, shakery, miarki i butelki, których nie ma w dozownikach.
Szafka na alkoholStrzelba, amunicja, kamizelka, shaker i gogle. Zamykana na twój identyfikator.
Szkło metamorficzneZmienia wygląd zależnie od napoju. Podstawowe szkło do podawania.
ShakerCzęść koktajli powstaje dopiero po wstrząśnięciu.
Łyżka barmańskaCzęść koktajli trzeba zamieszać łyżką.
MiarkaOdmierza od 1 do 20 jednostek.
Gogle BEERPokazują skład naczynia, na które patrzysz.
SzmatkaDo wycierania lady i rozlanych napojów.
Dwulufowa strzelbaZaładowana gumową amunicją. Służy do wyrzucania awanturników, nie do zabijania.
Amunicja gumowaZapas do strzelby. Innej amunicji mieć ci nie wolno.
-
Wstaw naczynie do dozownika
Wybierz ilość, a potem składnik. Naczynie wyjmiesz przyciskiem w oknie dozownika.
-
Trzymaj proporcje
Przepis podaje części. Napój powstaje sam, gdy składniki spotkają się w jednym naczyniu. Nadmiar jednego składnika zostaje i psuje smak.
-
Wstrząśnij albo zamieszaj, gdy trzeba
Shakera używasz w ręce. Łyżką barmańską klikasz naczynie z napojem.
-
Przelej do szkła i podaj
Postaw szklankę na ladzie przed klientem albo podaj mu ją do ręki.
Większość kłopotów załatwisz słowem. Poproś, żeby gość wyszedł. Jeśli nie słucha, odmów obsługi i wezwij Ochronę przez radio. Strzelba jest na chwilę, kiedy ktoś demoluje bar, rzuca butelkami albo skacze przez ladę i nie reaguje na polecenia. Gumowy pocisk przewraca i wytrąca z rytmu, a to zwykle wystarcza, żeby wypchnąć awanturnika za drzwi.
Strzelba służy do wyrzucania z baru. Strzał do leżącego, pościg po korytarzu albo strzelanie do klauna dla żartu to już napaść, a nie praca barmana.
- Kucharz daje przekąski, mleko, jajka i śmietankę.
- Botanik daje owoce na soki oraz rośliny do nietypowych napojów.
- Muzyk, Klaun i Mim występują w barze i przyciągają gości.
- Chemia ma substancje do rzadkich koktajli. Proś z umiarem i mów, do czego ich potrzebujesz.
- Logistyka zamawia uzupełnienie AlkoMatu.
- Pilnować, żeby na ladzie nie stały odkryte napoje pozostawione bez opieki.
- Wezwać pomoc medyczną, gdy gość traci przytomność albo ma objawy zatrucia.
- Uprzedzić klienta, gdy napój zawiera narkotyk albo truciznę. Na prośbę klienta podać skład każdego napoju.
- Użyć strzelby wobec klienta, który zachowuje się destrukcyjnie, żeby wyrzucić go z baru. Nie wolno przy tym stosować siły śmiertelnej ani bliskiej śmiertelnej.
- Sumienne usuwanie jawnie wrogich klientów z baru nie pociąga konsekwencji prawnych, o ile barman trzymał się zasad użycia strzelby.
- Siłą wyrzucić każdego, kto bez pozwolenia wspina się na ladę, także pracownika z dostępem do bocznych śluz. Nie dotyczy to osoby, która weszła drzwiami, ani osoby prowadzącej aktywne śledztwo.
- Posiadać zwykłą, śmiercionośną amunicję do strzelby. Dozwolona jest tylko gumowa. Wyjątkiem są sytuacje awaryjne grożące zagładą stacji.
- Stosować siłę śmiertelną albo bliską śmiertelnej wobec klientów baru.
- Opisz butelki i dzbanki etykieciarką z szafki. Po godzinie zmiany nikt nie pamięta, co jest w którym.
- Myszy wypijają napoje z lady. Poproś Kucharza albo Woźnego o pułapki.
- Gogle BEER pokażą ci, czy ktoś nie dolał czegoś do szklanki gościa.
- Miej zawsze coś bez alkoholu. Nie każdy chce pić na służbie.
- Eksperymentuj. Część napojów daje ciekawe efekty, a załoga chętnie próbuje nowości, jeśli wie, co pije.