Od pobrania gry do ekranu, na którym czekasz na start rundy. Jeśli grę masz już zainstalowaną i widzisz lobby, przejdź od razu do drugiej połowy strony.
Launcher to mały program, który pobiera grę, pilnuje aktualizacji i łączy cię z wybranym serwerem. Samej gry nie instaluje się osobno. Każdy serwer może mieć trochę inną wersję i własną zawartość, dlatego przy pierwszym połączeniu z Polonium launcher dociągnie to, czego brakuje. Potrwa to chwilę tylko za pierwszym razem i po większych aktualizacjach.
Do gry potrzebujesz darmowego konta Space Station 14. Założysz je bezpośrednio w launcherze. Podaj prawdziwy adres e-mail, bo trzeba go potwierdzić. Nazwę konta widzi administracja i inni gracze na czatach poza postacią, więc wybierz coś, czego nie będziesz się wstydzić za pół roku.
W ustawieniach konta włącz uwierzytelnianie dwuskładnikowe. Przejęte konta bywają używane do psucia gry na różnych serwerach, a bana zdobytego w ten sposób trudno potem odkręcić.
ss14://polonium.ss14.pl.
Lobby to poczekalnia. Trafiasz tu po połączeniu z serwerem i między rundami. Stąd ustawiasz postać, zgłaszasz gotowość albo dołączasz do rundy, która już trwa. Numery na zrzucie odpowiadają wierszom tabeli pod nim.
| Element | Co tu znajdziesz |
|---|---|
| 1Informacje o rundzie | Odliczanie do startu albo czas trwania rundy oraz liczba graczy na serwerze. |
| 2Postać | Podgląd aktualnie wybranej postaci. Przycisk Modyfikuj otwiera edytor, o którym jest następny rozdział. |
| 3Czat | Rozmowy graczy czekających w lobby. To czat poza postacią, więc nie omawia się tu rundy, która właśnie trwa. |
| 4Zgłoś gotowość | Widoczny przed startem rundy. Zgłaszasz, że chcesz zagrać od pierwszej minuty. Gdy runda już trwa, w tym samym miejscu pojawia się przycisk Dołącz. |
| 5Obserwuj | Wchodzisz do rundy jako duch. Możesz latać po stacji i przyglądać się innym, ale w tej rundzie nie zagrasz już zwykłą postacią. Dobre, jeśli chcesz najpierw popatrzeć, jak grają inni. |
| 6Samouczek i pomoc | Samouczek uruchamia szkolenie, Zasady pokazują regulamin, a Podręcznik otwiera encyklopedię mechanik gry. Obok znajdziesz odnośniki do Discorda i tej wiki. |
| 7Ustawienia i AHelp | Ustawienia to grafika, dźwięk i klawisze. AHelp otwiera rozmowę z administracją, także wtedy, gdy siedzisz w lobby. |
Runda zaczyna się, gdy licznik w lobby dojdzie do zera. Zagrają w niej od początku tylko ci, którzy wcześniej kliknęli Zgłoś gotowość. Jeśli o tym zapomnisz, gra potrafi przypomnieć na czacie tuż przed startem. Gdy gotowych jest zbyt mało osób, start rundy może się przesunąć, żeby reszta zdążyła się zdecydować.
Po zgłoszeniu gotowości nie odchodź od komputera. Postać, która od pierwszej minuty stoi bez ruchu na ważnym stanowisku, to kłopot dla całego działu.
Do gry można wejść na dwa sposoby i oba są w porządku.
Od startu rundy. Zgłaszasz gotowość, a gra przydziela ci stanowisko według priorytetów ustawionych w edytorze postaci. Zaczynasz razem ze wszystkimi, od razu w swoim miejscu pracy.
W trakcie rundy. Klikasz Dołącz i wybierasz stanowisko z listy wolnych miejsc. Na stację przylatujesz promem albo budzisz się w kapsule kriogenicznej, zależnie od ustawień postaci.
Na pierwszy raz wygodniej jest dołączyć do trwającej rundy. Sam wybierasz stanowisko, widzisz, co jest wolne, a na stacji jest już ktoś, kogo można zapytać o drogę.
Stanowiska są pogrupowane działami, a liczba w nawiasie mówi, ile miejsc zostało. Szare, nieaktywne pozycje są zajęte albo wymagają czasu gry, którego jeszcze nie masz. Po najechaniu kursorem zobaczysz, czego brakuje.